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      assets/script/game/car.ts

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assets/script/game/car.ts

@@ -474,9 +474,9 @@ export class car extends Component {
         if(!this.isStartGame){
             return
         }
-        this.speed_bei = dis / 7
-        if(this.speed_bei>5){
-            dis*=3
+        this.speed_bei = dis / 10
+        if(this.speed_bei>4){
+            dis*=4
             Tween.stopAllByTarget(this.smoke_particle.node)
             tween(this.smoke_particle.node).delay(1).call(()=>{
                 this.smoke_particle.stopSystem()