future hace 1 año
padre
commit
8cc2b4acaa
Se han modificado 2 ficheros con 398 adiciones y 102 borrados
  1. 394 102
      assets/edit_game.scene
  2. 4 0
      assets/script/edit/edit_scene.ts

La diferencia del archivo ha sido suprimido porque es demasiado grande
+ 394 - 102
assets/edit_game.scene


+ 4 - 0
assets/script/edit/edit_scene.ts

@@ -15,6 +15,7 @@ const { ccclass, property } = _decorator;
 
 
 @ccclass('edit_scene')
 @ccclass('edit_scene')
 export class edit_scene extends Component {
 export class edit_scene extends Component {
+    @property(Node) btn_refresh_scene:Node = null;
     @property(Node) btn_add_scene:Node = null;
     @property(Node) btn_add_scene:Node = null;
     @property(Node) btn_run:Node = null;
     @property(Node) btn_run:Node = null;
     @property(Node) btn_run_all:Node = null;
     @property(Node) btn_run_all:Node = null;
@@ -65,6 +66,9 @@ export class edit_scene extends Component {
         ClientEvent.dispatchEvent(config.Event.UpdateSceneList)
         ClientEvent.dispatchEvent(config.Event.UpdateSceneList)
     }
     }
     protected start(): void {
     protected start(): void {
+        this.btn_refresh_scene.on(Node.EventType.TOUCH_END, ()=> {
+            ClientEvent.dispatchEvent(config.Event.UpdateEditScene)
+        })
         this.btn_add_scene.on(Node.EventType.TOUCH_END,()=>{
         this.btn_add_scene.on(Node.EventType.TOUCH_END,()=>{
             tools.show_add_scene(this.onAddScene.bind(this))
             tools.show_add_scene(this.onAddScene.bind(this))
         })
         })

Algunos archivos no se mostraron porque demasiados archivos cambiaron en este cambio